外观
柔光镜效
给画面蒙一层柔光,整体更柔和
功能介绍
- 仿黑柔滤镜的那层雾:高光不是被抹平,而是往外扩散,亮部边缘起一圈柔光,暗部基本不动。
- 原图不动:效果生成在源图层上方的一个「柔光镜效」图层组里,源图层一个像素都没改,随时可以删掉这一组。
- 三档密度起手:1/8 黑柔、1/4 黑柔、1/2 黑柔,先挑接近的再微调。
- 实时预览:开着时手一停就自动重算,不用一遍遍点生成;第一次调参数会自动生成。
- 范围可以裁剪:源图层带图层蒙版、或者画布上有选区时,可以只让里面那部分发光。
- 实拍预览:预览窗可以直接拿当前文档真实算一张,不是永远看示意图。
界面介绍
入口在智能修图 → 柔光镜效。页面从上到下是:
顶部一句「选中图层,柔光盖在原图上,原图不动。」→ 预览窗(右上角小按钮重新拍实拍)→ 文档状态行(文档名、源图层、当前图层)→ 密度 三个档位 → 基础(整体强度、扩散半径)→ 高级参数(默认折起)→ 范围(只保留蒙版/选区里的光、实时预览)→ 按住看原图 → 底栏「恢复默认 / 删除柔光 / 生成柔光」。

预览窗下面那行小字会写清楚现在看的是什么:没生成前是「示意图 · 档位 · 强度 · 扩散」,生成后点刷新会换成实拍图;参数改过但还没重拍时写「参数待应用」,画面已经变了写「预览已过期,点右上角刷新」,大图会注明「缩到 420px」。
怎么用?

给一张人像加柔光
- 在 Photoshop 里选中要柔化的图层(不能选组)。
- 密度先点一个档位,比如「1/4 黑柔」。
- 点「生成柔光」,源图层上方就多了一组柔光。
- 觉得太糊就把扩散半径往下拉,觉得不够柔就往上拉——这两个滑杆决定大部分观感。
- 要改就继续调参数(开着实时预览时手停下来就自动更新),底栏按钮此时叫「更新柔光」。
只让脸上发光,不想让背景一起糊
- 给源图层加一个图层蒙版,或者先在画布上拉一个选区。
- 勾上「只保留蒙版/选区里的光」——那一行下面会写清现在跟的是蒙版还是选区。
- 点生成 / 更新。
- 两者都没有时不会裁剪,状态行会写「没有检测到蒙版或选区,这次不会裁剪」。
拍一张真实效果的预览
- 先生成柔光(没生成时刷新按钮点不动,悬停写「生成柔光后才能拍实拍」)。
- 点预览窗右上角的刷新按钮。
- 面板复制一份文档、把柔光组显出来、缩到长边 420px 存成一张 PNG——你正在编辑的文档不会被动到,也不会多出文件。
想确认柔化过了多少
按住「按住看原图」不放,这一组柔光临时藏起来,松手就恢复。没生成时这个按钮点不动。
参数说明
| 参数 | 取值 | 默认 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 整体强度 | 0–100 | 100 | 整组柔光的不透明度,先看这个 |
| 扩散半径 | 1–300 | 62 | 光往外散开的范围,按文档长边换算,下面那行会写在当前文档里约等于多少像素 |
| 高光起点 | 0–95 | 35 | 数值越大,只有更亮的区域参与柔光 |
| 高光压缩 | 0–100 | 20 | 压住高光峰值,光晕不容易糊成死白 |
| 核心亮度 | 0–100 | 50 | 主体高光上那层薄而清晰的光 |
| 扩散层次 | 1–10 | 5 | 层次越多,雾感越厚 |
| 色调偏移 | −180–180 | 0 | 把有颜色的高光推暖或推冷;灰白高光保持中性 |
| 高光饱和 | −100–100 | 25 | 增加或减少高光里的颜色浓度 |
| 只保留蒙版/选区里的光 | 勾 / 不勾 | 不勾 | 没有蒙版或选区时不会裁剪 |
| 实时预览 | 开 / 关 | 开 | 改参数自动更新,第一次调整会自动生成 |
三个密度档位的取值(档位越重,参与柔光的高光越多,所以「高光起点」反而更低):
| 档位 | 起点 | 压缩 | 强度 | 核心 | 层次 | 半径 | 饱和 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1/8 黑柔 | 45 | 17 | 100 | 45 | 4 | 55 | 20 |
| 1/4 黑柔 | 35 | 20 | 100 | 50 | 5 | 62 | 25 |
| 1/2 黑柔 | 28 | 20 | 100 | 55 | 7 | 77 | 35 |
自己微调过之后,三个档位就不再高亮——参数和哪一档都不完全一样了,这是正常的,不是档位失效。
生成出来的是哪些图层
一个「柔光镜效」组(同名重时会排成「柔光镜效 2」),混合方式屏幕,组的不透明度就是「整体强度」。组里从上到下:
| 图层 | 模糊半径 | 不透明度 | 作用 |
|---|---|---|---|
| (隐藏的参数层) | — | — | 名字是 柔光镜效# 加一段编码,存这一组的参数 |
| 柔光镜效·核心 | 0.08× | 核心亮度 | 高光上那层薄而清晰的光 |
| 柔光镜效·远景 | 3.6× | 层次到 7 以上才有,最多 20 | 最外一圈雾 |
| 柔光镜效·雾光 | 2.1× | 层次到 4 以上才有,最多 40 | 中圈雾 |
| 柔光镜效·主光 | 1× | 100 | 主扩散层 |
| 柔光镜效·柔化 | 0.32× | 层次 1–3.5 才有,最多 70 | 贴着亮部的近圈 |
表里的「×」是扩散半径换算后的实际值:真实半径 = 扩散半径 × 文档长边 ÷ 2000(最小 0.6 像素),所以同一个数值在 3000 像素宽的文档上和 6000 像素宽的文档上散开的距离不一样,面板那行读数就是给这个换算用的。层次调低时相应那几层会直接隐藏,组里不留半透的废层。
发给别人也能接着调
参数编码就写在那个隐藏层的名字里,所以这个组存进 PSD 发给别人、别人打开也能认出来,面板会按这一组的参数回填滑杆。不额外写元数据。早期存档里叫「柔光效果」的组照样能识别,更新一次就换成新名字。
提示都是什么意思?
| 提示 | 原因 / 怎么办 |
|---|---|
| 先在 Photoshop 里打开并选中一个图层 | 没有打开文档或没选层 |
| 请先选中要加柔光镜效的图层 | 同上,宿主侧再确认一次 |
| 不能对整个组加柔光镜效,请选组里的一个图层 | 选中了图层组,进组里选一层 |
| 这个图层类型不支持柔光镜效,请先栅格化再试 | 调整图层、3D / 视频这类层没法直接参与;栅格化或合并成普通像素层再试(文字层、智能对象、纯色 / 渐变 / 图案填充都能用) |
| 32 位通道文档不支持柔光镜效,请先转成 8 位或 16 位 | 图像 > 模式 改成 8 位或 16 位 |
| 文档已经切换,请重新打开柔光镜效 | 面板开着另一个文档时点的生成,切回原文档再操作 |
| 当前文档里找不到这组柔光镜效,请先重新生成 | 这一组已经被删掉或移走了 |
| 找不到柔光镜效的参数层,请删掉重新生成 | 那个隐藏参数层被改名或删了 |
| 原来的柔光源图层已不存在,请重新选一个图层生成 | 源图层删了,重新选一层生成 |
| 已生成「柔光镜效」(没有可用的蒙版或选区,未裁剪) | 勾了裁剪但当场既没蒙版也没选区,这次整层发光 |
| 预览生成失败,先看示意图 | 拍实拍那一步失败(例如文档正被占用),参数照常可用 |
| 大文档(N MP):实时预览会自动放慢,避免卡顿 | 满 1000 万像素后重建与重拍会多等一会 |
注意事项
- 一次生成 / 一次更新在 Photoshop 里算一步撤销(历史里写作「柔光镜效」),不用连按 Ctrl+Z 退好几步。
- 开着实时预览时,普通文档停手约 0.32 秒重算一次;1000 万像素以上的文档放到约 0.9 秒,实拍预览也从 0.9 秒延到 1.5 秒——拖滑杆的过程中不会每动一下都跑满一遍高斯模糊。
- 实时预览关着时,改了参数只会写「参数已改,点「更新柔光」生效」,不会自己动。
- 「删除柔光」只删这一组图层,源图层像素不受影响;确认框会写明这一点。
- 柔光是盖在源图层上方的一组屏幕混合层,源图层往后挪位置或者被合并掉,这一组就对不上原图了,删掉重新生成即可。
- 想让高光单独往外发光(而不是整层蒙柔光),用 辉光效果——两者参数和实现都是分开的。