外观
异形倒角
把形状的尖角批量改成圆角、内圆角、倒角或内折角
功能介绍
- 四种倒角类型:圆角、内圆角、倒角、内折角。
- 两种算法:半径(数值控制)和 Photoshop 的平滑方式。
- 几何不自己算:面板把形状交给 Photoshop,预览拿回来的就是真顶点,画布上什么样这里就什么样。
- 实时预览:改一个参数,SVG 预览立刻重画(150 毫秒防抖)。
- 多选能批量:一次选中多个形状层,一起改。
界面介绍
上面是形状选择和实时预览,中间是类型与方式,下面是半径输入和应用按钮。

怎么倒一个角?

操作步骤
- 在 Photoshop 里选中一个形状图层(或者矢量蒙版图层)。多选时页面会显示「等 N 个」。
- 选类型:圆角 / 内圆角 / 倒角 / 内折角。
- 选方式:半径 或 Adobe 平滑。
- 填半径,看上面的实时预览确认形状。
- 点「应用」——面板把它切成新的形状。
空状态会先教你选层
没有选中形状层时,页面是空的并写着一句话提示你去选层,不会默认对整张文档动手。
半径能写多复杂?
半径框接受这几种写法:
| 写法 | 含义 |
|---|---|
12 | 四个角同一个半径 |
12,4,12,4 | 逗号分隔,按角循环套用 |
12 4 | 空格分组,组内共享 |
12px / 25% | 带单位,百分比按短边算 |
-12 | 负数 = 凹角 |
改半径会不会越改越圆?
不会。重算的基准是记录在图层 XMP 里的原始路径(SourcePath),所以「先 10 再 20」等于直接 20,不是叠加成 30。
想换基准怎么办
勾上「保留原边角」,下次重算就不会动这次的成果;按住 Shift 点「应用」,则把当前形状当作新的基准。
注意事项
- 只对形状图层和带矢量蒙版的图层有效,普通像素图层会被跳过。
- 应用产生的是新形状,撤销按 Photoshop 的历史记录走。
- 默认参数(类型、方式、半径)存在本机的设置里,下次打开面板还在。