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异形倒角 ​

把形状的尖角批量改成圆角、内圆角、倒角或内折角

功能介绍 ​

  • 四种倒角类型:圆角、内圆角、倒角、内折角。
  • 两种算法:半径(数值控制)和 Photoshop 的平滑方式。
  • 几何不自己算:面板把形状交给 Photoshop,预览拿回来的就是真顶点,画布上什么样这里就什么样。
  • 实时预览:改一个参数,SVG 预览立刻重画(150 毫秒防抖)。
  • 多选能批量:一次选中多个形状层,一起改。

界面介绍 ​

上面是形状选择和实时预览,中间是类型与方式,下面是半径输入和应用按钮。

异形倒角 · 面板界面

怎么倒一个角? ​

异形倒角 · 操作演示动图
操作步骤
  1. 在 Photoshop 里选中一个形状图层(或者矢量蒙版图层)。多选时页面会显示「等 N 个」。
  2. 选类型:圆角 / 内圆角 / 倒角 / 内折角。
  3. 选方式:半径 或 Adobe 平滑。
  4. 填半径,看上面的实时预览确认形状。
  5. 点「应用」——面板把它切成新的形状。

空状态会先教你选层

没有选中形状层时,页面是空的并写着一句话提示你去选层,不会默认对整张文档动手。

半径能写多复杂? ​

半径框接受这几种写法:

写法含义
12四个角同一个半径
12,4,12,4逗号分隔,按角循环套用
12 4空格分组,组内共享
12px / 25%带单位,百分比按短边算
-12负数 = 凹角

改半径会不会越改越圆? ​

不会。重算的基准是记录在图层 XMP 里的原始路径(SourcePath),所以「先 10 再 20」等于直接 20,不是叠加成 30。

想换基准怎么办

勾上「保留原边角」,下次重算就不会动这次的成果;按住 Shift 点「应用」,则把当前形状当作新的基准。

注意事项 ​

  • 只对形状图层和带矢量蒙版的图层有效,普通像素图层会被跳过。
  • 应用产生的是新形状,撤销按 Photoshop 的历史记录走。
  • 默认参数(类型、方式、半径)存在本机的设置里,下次打开面板还在。

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